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Un antiguo General nazi llamado Abboc, ahora devenido en traficante de drogas, esta muy molesto con Xero, porque interfiere en sus negocios. Para calmar su ira, convoca a los mejores cazarrecompensas del país y les promete una paga millonaria. En un bar, un grupo de jóvenes neonazis se ponen violentos con otros muchachos sumisos y Alejandro se les enfrenta. Terminada la trifulca, camino a casa, Alejandro escucha a través de sus poderes a unos vendedores de drogas. Ya convertido en Xero los reduce y los ata de cabeza, pero esta lejos de terminar su noche.
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Tras una noche de golpes y sangre, Alejandro es invitado a participar de un evento en una carpa de Neo Nazis. Sabiendo que estos son los responsables del narcotráfico en su barrio, decide darle una visita poco amigable a los seguidores del Tercer Reich.
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Alejandro termina su clase y se retira para escuchar un llamado de auxilio proveniente del campo de la universidad. Al acercarse, una serie de trampas lo azotan y un nuevo villano pretende "cazarlo": Sengilav. En la noche, Damian lleva a su amigo a un nuevo bar, donde las películas de terror cobraran vida...
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Jonás se entera por medio de un contacto que el empresario Carlos Cruz visita su ciudad, alojándose en un importante hotel. También sabe que este empresario en realidad es un capo mafia encubierto que protege criminales y posee docenas de matones a su disposición, entre ellos: Pedro Parreira, un hijo bastardo de un hombre gato. Actualmente Parreira es mercenario y es posible que se haya vendido por dinero, para inculpar al padre de Jonás. Darkcat planea infiltrarse en el hotel y obtener alguna información de primera mano de Cruz.
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Darkcat fallo al tratar de encontrar información sobre el paradero de Taiger en su visita a Cruz, pero las noticias de un enfrentamiento entre Sol de Plata y un "hombre tigre" renovaron sus esperanzas. Jonás decide visitar al abanderado en su ciudad, para continuar la búsqueda del asesino de su hermano.
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Jonas no confía en Taiger, pero decide corroborar su información. Tras consultar con su padre, se infiltra en la casa de los Guerra, otro miembro del "Clan de las Nueve Vidas". Todo parece estar en orden y deshabitado, hasta que una ráfaga lo golpea.
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Un grupo de guerreros realiza un reconocimiento en el Planeta 10, donde la luz solar no llega directamente, pero si a través del reflejo de sus siete lunas. Previo al aterrizaje, una de las naves "Spunfly" es alcanzada por el ataque de unas gigantescas plantas. Una vez liberados, el peligro no cede y son asediados por un grupo de gigantescos reptiles en forma de dinosaurios. Los guerreros pronto descubrirán quienes los esperan es tan oscuro planeta. ¿Estarán preparados para lo desconocido?
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Ya instalados en el planeta 10, los Guerreros hacen contacto con Blackbird y sus "alados". Su anfitrión les cuenta acerca del peligro que representa Kalaver y los suyos. Mientras el Dr. Kwyzanoc recuerda como llego hasta aquí, nuestros héroes ayudaran a Blackbird con una estampida en los bosques de Namder.
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Stargirl le pide ayuda a Blackbird, Noctambula ha capturado a una de sus hermanas y la paz en todo Kanab corre peligro. Los Guerreros escuchan atentamente lo relatado por la Doncella y no pueden mantenerse al margen. Por primera vez Guerreros y Doncellas del Mañana unen sus fuerzas e idean un plan para rescatar a una de las princesas de Kanab.
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Es un día normal en la vida de Sol de Plata y mediante su enlace con el gobierno: Bianca, nuestro héroe se convertirá en el salvador del día. Pero detrás de toda mascara, hay un hombre, un hombre con un pasado dispuesto a revelarse. Esta noche, nuestro protector decidirá patrullar solo, hasta que una especie de reflejo verde llamara su atención y todo comenzara.
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